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[剧本] 第一集流程3关卡1剧本

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发表于 2018-9-6 23:02:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
流程3:团队任务——关卡1
地点:创四方园创意广场
人物:XX组
任务:请把天空树想象成尽可能多的其他事物。
分值:4分
情景:
1.A小组率先来到该地完成任务。
2.B.C小组相遇竞争。
具体流程:
1.第一幕 室内
哈依莎和李星看到地图,研究地图坐标,直接找到关卡一任务点
  哈依莎:天空树?是树的话应该是在室外的吧(勇敢果断)
  李星:在室内也不是没可能,万一是个类似于logo一样的东西也说不准呢?(考虑全面)
  吴cj:你傻了吧,提示卡都说是树了肯定在室外啊,而且是叫“天空树”更不可能在室内了呀!(毒蛇 吐槽)
  林yy:(之前一直没说话,在听三人讨论,忽然)啊我想起来了,在领任务之前我有逛了整个园区,天空树是在外面的广场上的,我当时看着那个东西造型别致还留意了一下。(倾听执行力)
  哈:那我们快走吧,别被别人抢了先!(跑
  李星:哎?注意一点脚下啊别摔了!!(关心别人)
第二幕 创意广场
  哈:这个就是天空树了吧 看着好气派啊
  林:对 我当时注意到的就是这个
  吴:(拍了拍李)你看我说啥来着 就是在室外吧 幸亏没听你的不然我们可就跑偏了 但是话说回来这个哪里能看出来像一棵树啦!!
  李:是是是对对对你说得对 你最棒
  哈:哈哈哈哈哈
  林:别拌嘴了快来解题了
  李 吴:来了来了(读题
  (读完题目
  哈沉思 林围着天空树转着看 吴吐槽
  林:这个到底像什么啊?
  哈:像冰淇淋的那个甜筒!!
  吴:别想吃的啦!好好正经一点!
  哈:哪里不正经哦?超正经的好不!
  李:你们说这个像不像泳池漏水的时候出现的漩涡啊?
  林:你这么一说很像啊,还像一个烟囱或者水杯?
  哈:倒着看的话还有点像小猪佩奇哦?哼哼(猪叫
  吴:哈哈哈哈哈说起来是有点像你哦!
  哈:走开哦!
  李:说起来小猪佩奇!这个还有点像吹风机哦!
  林:正常一点好不好!或许像一顶巫婆的帽子吗大家觉得!
  吴:哟?看不出来还蛮有少女心哦?
  李:啊啊啊啊想不出来了怎么办
  林:我也没辙了 咋办
  哈:那不然我们先写着几个 然后先去多做几个后边的独占任务 边做边想着吧 你们觉得呢?
  其他:我觉得可以 我觉得OK。。。
第三幕创意广场
  薛:哇看到了看到了 那个是天空树吗!
  许:应该是了吧 创意广场这边只有这个看起来符合一点了
  游:那走啊 先去到旁边再说
另一边
  李:找到天空树了 快过去别被他们抢了
  陈:不着急吧 这个反正也不是独占题 先后没差的
  黄z:还是快一点吧 保险一点 hurryup!
  黄x:那快点嘛 我们一定要当第一哎
树下相遇
  薛:不许抢 是我们先来的!
  李:明明是我们先到的哦 你别耍赖皮
  薛:你们怎么这样 大家都明明白白的看着是我们先来的
  陈:这题可没说就你们能回答呀
  许:那一起回答咯 看谁能想到的多啊
  付:那你们可不能偷偷剽窃我们的创意
(第一组路过)
  吴:哎你们也别争了反正我们都已经第一个完成了哈哈哈哈
  李:你们别抢啦 答题比较重要 加油啊(跑走)

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发表于 2018-9-7 23:16:54 | 显示全部楼层
对话与情节的设计很用心。但存在以下问题
1、天空树的任务,如何发布。需要向观众阐述这个任务,而且这个任务比较特别,有小组间的竞争机制
2、演员们会想出哪些答案,要有所设计,1开始可能给些比如容易想到的,后来是受了什么刺激不断地想出越来越多的idea。这个部分是课程的核心,是编导设计时需要下硬功夫的地方。
3、mooc的互动还未设计
4、剧情设计比较长,但要考虑总体时间是否足以展示这剧情。一集1小时,前面介绍节目,分组,预计花掉至少15分钟,最后留5分钟老师点评,中间最多不过40分钟,共8个任务,每个任务平均只有5分钟。要介绍任务,又要展现演员们的想法。演员们给出的idea要能征服观众,能有多少时间来展示剧情?(目前这是大家设计上的一个共性问题)
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